Fomos convidados pela XD Education para capitanear a direção de arte, diagramação e produção das ilustrações desta coleção de livros didáticos focados em tecnologia e games, além da versão das obras para professores e outros materiais que fazem parte da série. Trata-se de uma coleção desenvolvida para crianças do primeiro ao nono ano do ensino fundamental que destaca o desenvolvimento de habilidades relacionadas à programação de computadores e informática utilizando a plataforma de ensino RoboGarden.
Ilustração: O livro conta com ilustrações e personagens em 3D. Adaptamos os personagens 2D da Coleção Mentes do Amanhã, em personagens 3D gamificados para conectar as imagens dos nove livros ao tema tecnológico e voltado aos games que é abordado nos livros da coleção. Fizemos essas imagens em parceria com Alexandre Corbini.
Diagramação: Realizamos a diagramação dos 9 livros que contemplam todo o ensino fundamental, incluindo o nono ano, além de apresentar os livros destinados aos professores de cada uma das séries.
Material complementar: Desenvolvemos jogos e outros materiais de apoio para serem usados pelo professor em sala de aula. Esse material inclui jogos de tabuleiro, paper toys e outros elementos que os alunos utilizam durante o ano letivo.
Pôster: Um pôster foi criado para cada ano letivo, seguindo o conceito individual de cada título.
We were invited by XD Education to lead the art direction, layout, and production of the illustrations in this textbook collection focused on technology and games, as well as the teachers’ books and other materials that are part of the series. The collection was developed for children who are going through all grades of elementary school and highlights the development of skills related to computer programming and information technology, all based on the RoboGarden teaching platform.
Illustration: The book has illustrations and 3D characters that we adapted from a 2D characters from the Minds of Tomorrow Collection, into this gamified 3D characters connecting the images of the nine books to the technological theme and focused on games that aborded in the entire collection. We made these images in partnership with Alexandre Corbini.
Layout: We designed all nine books that cover the elementary school years, in addition to presenting the titles produced for the teachers in each one of the grades.
Complementary material: We develop games and other support materials to be used by the teacher in the classroom. This material includes board games, paper toys, and other elements that students use during the school year.
Poster: A poster was created for each school year, following the individual concept of each title.